APS
리소스 파일에 대한 바이너리 파일. 리소스 파일을 로딩하는데 사용한다.(로딩  속도 향상)

BSC
소스 브라우저 정보 파일(Browser database file). 이 파일은 BSCMAKER.EXE를 실행할 때 SBR 파일로부터 생성된다.

C
C언어 소스 파일. C 방식으로 컴파일된다. 만약 소스 내에 C++ 코드가 있다면 확장자를 CPP로 변경하거나 컴파일시 옵션을 /TP로 설정한다.

CLW(CLassWizard status file)
클래스 위저드 상태 파일. 프로젝트에 사용된 파일과 클래스에 관한 정보를 담고 있다. 클래스위저드를 사용하여 추가되는 메시지 핸들링 함수 등과 관련된 정보들이 포함된다.

CPP, CXX
C++ 언어 소스 파일. C++방식으로 컴파일된다.만약 확장자만 CPP이고 실제 내용이 C 코드이면 확장자를 C로 변경하거나 컴파일시 옵션을 /Tc로 설정한다.

DEF(Module Definition File)
모듈 정의 파일. 프로젝트 유형에 따라 사용 목적이 다른데 윈도우즈 또는 윈도우즈 NT 기반의 프로그램인 경우 익스포트되는 함수의 리스트, 힙(Heap) 크기, 세그먼트 속성 등을 지정한다.

DSP(Microsoft Developer Studio Project File)
프로젝트 정보를 포함하고 있는 파일. 단일 프로젝트 또는 서브 프로젝트를 build하기 위해 사용된다. 다른 사용자가 이 파일을 공유할 수 있지만 지역적으로(locally) makefiles을 익스포트해야 한다.

DSW(Developer Studio Workspace file)
Developer Studio의 환경 정보 파일. 워크스페이스 내의 각 프로젝트에 대한 엔트리 정보를 포함한 파일이다.

EXP(EXPort file)
익스포트되는 힘수와 데이터 정보를 포함한다.

H, HPP, HXX
헤더 파일. 이 파일은 함수의 원형 선언, 클래스 정의, 상수 정의를 위해 사용된다.

HPJ(context-sensitive Help ProJect file)
문맥 감지형 도움말 파일. AppWizard 단계 4 에서 [Context-sensitive help]를 체크하면 자동 생성된다.

INL(INLine function file)
인라인 함수 파일. 이 파일에는 인라인 함수가 정의된다.

MAP(MAP file)
프로그램의 엔트리 포인트, 심볼 이름, 시작 주소, 프로그램에 링크된 정보를 포함한다.

MDP(Microsoft DeveloPer studio file)
VC++ 2.X 버전에서 사용한 VCP 파일을 대체한다.

NCB(Parser information file)
클래스뷰와 컴포넌트 갤러리를 지원하기 위한 정보를 포함한다.

OPT
워크스페이스 환경 설정

PCH(PreCompiled Header file)
컴파일 속도를 향상 시키며 컴파일 옵션 /Yc, /Yu 또는 /YX를 사용할 때 생성된다.

PDB(Program DataBase file)
디버깅 정보 포함. 이 바이너리 파일은 컴파일링, 링킹 과정을 통해 얻어지는 디버깅 정보를 포함한다.

PLG(Program build LoG file)
빌드 로그 파일

RC, RC2(ResourCe source file)
프로그램에서 사용하는 리소스가 정의된 파일. 리소스 컴파일러(RC.EXE)에 의해 컴파일된다. 다이얼로그, 아이콘, 메뉴, 커서 등과 같은 리소스에 대한 정보가 기술되어 있다. RC2 또한 리소스에 대한 정보가 포함된다.

RCT(ResourCe Template file)
리소스 템플릿 파일

RES(RESource compiled file)
리소스 파일(RC)이 컴파일된 바이너리 파일

SBR(Source BRowser file)
소스 브라우저 파일. 이 파일은 소스 파일에 대한 상세한 정보들이 포함된다.

VCP
Workspace information file(VC++ 2.X 버전 또는 이후 버전)은 통합 개발 환경이 종료될 때의 상태 정보를 포함한다.

WSP
Workspace information file(16비트 버전)은 통합 개발 환경이 종료될 때의 상태 정보를 포함한다.

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